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SCARICARE PIXEL SHADER

Posted on Author Terg Posted in Sistema


    Contents
  1. Trova il tuo nuovo PC
  2. Steam si aggiorna con una nuova funzione: Shader Pre-Caching
  3. SwiftShader: L'alleato delle schede video merdose
  4. GV-NX86T512H

Pixel shader 3 scaricare. Scarica win to flash ita. L'ho trovato e di più non darò clip scaricare gratis. scarica del modello Vertex e pixel shader Lerrore Shader Model 3. 0 compare in varie forme: Scarica i driver ATI Radeon Se non conosci il modello della tua. io ho il tuo stesso problema, mi manca pixel shader , ma non lo si può scaricare in quanto è una caratteristica della skeda video. devi per forza cambiare la. Pixel shader scarica win7 media SwiftShader 3. 0 Free Download Full Version is best software ever made It provides its users with high and complex vertex.

Nome: pixel shader
Formato:Fichier D’archive
Sistemi operativi: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Licenza:Solo per uso personale
Dimensione del file: 36.78 Megabytes

Ciao a tutti, Sono riuscito finalmente ad utilizzare i filtri dei pixel shader, ovvero filtri che lavorano direttamente sui processori della scheda video. Bene finalmente si iniziano ad usare in modo sensato le schede video nel mondo HTPC. Ciao, fanoSat. La configurazione funzionante è molto semplice, e necessita solo del download della versione trial di Arcsoft TotalMedia Theatre per i demuxer e codec. Arcsoft Video Decoder

The maximum power consumption of the connectors. Please click here to download the latest driver version from GPU manufacturer of your graphics card. To flash the BIOS, do it with caution. Inadequate BIOS flashing may result in system malfunction. What is a BETA? BETA describes a new version that is reliable yet may not include all the features of the final product. During this phase we are previewing new features and gathering customer input to insure our product provides the best experience possible.

LA velocita' di Download puo' variare a seconda delle differenti regioni. Se riscontrate una connessione lenta, prova a collegarti al sito di una differente regione. Se I Files che desideri scaricare non sono presenti in altre regioni, scarica cortesemente dalla regione "Asia" 3.

Se hai riscontrato problemi o non riesci a trovare il file ricercato dopo aver seguito 2, informa cortesemente il Ns servizo di Supporto Tecnico per ottenere supporto.

Per una migliore qualita' di Download, e' consigliato l'uso di un software come Flashget o Getright per monitorare lo status del tuo download e salvaguardare il tuo tempo. Il file e' m2ts "originale". La mia conf. Scaricate dal sito microsoft, vista sp1 ha solo le 10 e mpc aveva bisogno delle librerie dx9 per eseguire gli shaders le directx 10 pensavo fossero cumulative invece si devono istallare anche le precedenti.

Sembra ottimo anche in Vista , no stutter no tearing.

Trova il tuo nuovo PC

Occorre scaricare altro? L'ultima è la 1. Per usare i pixel shader è necessario scaricare qualcosa oltre MPC Le ultime directX e gli ultimi driver. Ho un'altro dubbio: ma se uso la DXVA della scheda video denoise e sharpen non sono già compresi? No, il decoder h usa solo il deblocking, per quello che ne so. Denoise e sharpen devi aggiungerli tu. Quando attivo direct 3D fullscreen remove tearing Il player non risponde più ai comandi, come si puo fare per evitare il problema?

Purtroppo quando attivo qualche shaders ho dei problemi di tearing che speravo di aggirare usando il direct 3d. Non puoi.

Steam si aggiorna con una nuova funzione: Shader Pre-Caching

In modalità direct3d non puoi vedere i menu. Devi usare il telecomando se l'hai configurato oppure la tastiera per comandare il player. Comunque, su che sistema operativo sei? Uso xp; ho fatto parecchie prove e sono arrivato alla conclusione che il problema e il VMR9. Con gli altri renderer non ho pronlemi, se non uso la DXVA va leggermente meglio, nel senso che si manifesta solamente tearing, mentre con la DXVA si evidenziano degli enormi artefatti parte dell'immagine viene riprodotta a quadrettoni , che sara?

Funziona anche con l'ultima beta di kmplayer. Prima cosa che mi viene in mente: quand'é stata l'ultima volta che hai aggiornato i driver della scheda video? Ciao, uso MPC con pixel shader per lo sharpening da parecchio tempo, solo ultimamente mi è venuto in mente di sostituire in ffdshow "hqdn3d" con il denoiser di mpc. Il problema è che lo sharpen complex funziona, ma il denoiser non me lo carica. Come render uso EVR Custom. Qualche idea?

Qualcuno sa se in giro si sta lavorando su CUDA? Se ho capito bene, si potrebbe passare tutto il carico alla scheda video! In quanto a CUDA potrbbe essere una parolaccia che per me sarebbe lo stesso! Suggerisco l'apertura di un traead specifico. Il problema è che lo sharpen complex funziona, ma il denoiser non me lo carica Da shaders vai in modifica, seleziona denoise ed imposti PS3.

Ciao, fil. Vedo che per il rescaling si applica il bicubico. Non è possibile usare lo spline? Detto questo volevo capire qualcosa di più sulla funzionalità di pixel shader. Ciao Ilario. Il resize lo fa' la scheda video in hardware per cui nessun problema. Non so' che schermo hai e che risoluzione di uscita hai impostato la scheda video B nel banco user del JVC tarato bisogna impostare colore e tinta a 0. Ho una ati , con gli ultimi catalyst e l'ultimo mpc.

Credo ti manchino le directx 9 non cumulative alle directx Domanda: Come si fa in mpc ad aggiungere un pixel shader? Ho impareto a cancellarli e mi sono fumato il convertitore di spazio colore : Grazie Ilario. Sempre in edit compila le parti necessarie.

Dagli un nome e premi enter non quando sei sul delete : , dovrebbe compilarlo e dovresti ritrovartelo nella scelta del player. Magari ci sono vie piu' facili Approfitto di questo thread x esporvi un problema da poco insorto. Istallazione pulita OS xp SP3 , mpc-hc, catalyst penultima rel. MPC configurato con VMR9 renderless - 3d surfaces - Bicubic: andava tutto bene con l'accelerazione hw della scheda video AMDg fino a quando non ho deciso di usare gli shaders.

SwiftShader: L'alleato delle schede video merdose

Aggiorno le DX9c ed iniziano i problemi : Il denoise non ne vuole sapere di funzionare scattosissimo anzi, più che scatti lo definirei stutter: avete presente una situazione del tipo 2 fotogrammi avanti ed uno indietro? Inoltre, spesso con il solo sharpen complex, quando faccio il seek,on un FFW, si ripresenta per un paio di secondi lo stutter di cui sopra prima di normalizzare la riproduzione. Sto iniziando a dare :muro:. Puoi andare nei catalyst mentre sei in riproduzione e vedere la GPU quando sia impegnata per le schede video che ho io c'e'.

Serve potenza 3D , il denoise per esempio su materiale HD e' pesantuccio un po' meno lo sharpen Ma hai cominciato a guardare film? La scorsa settimana 2 film! TDK l'unico che mi viene in mente ora, non ne salverei uno. Attendo con trepidante ansia l'11 febbraio. Cari saluti, Ilario. Purtroppo lo shader "antiboiata" non e' stato ancora scritto. Per il resto non preoccuparti Salutone :. Il denoise non ne vuole sapere di funzionare scattosissimo Scusate l'ignoranza ma che vantaggi dà questa pratica?

Io uso abitualmente theatertek in evr con ffdshow e avisynth in vista x Io sono con messo come te con MPC. Ciao a tutti, ho un problema ad applicare lo shader denoise Ho provato a cambiare l'impostazione di resizer, ma non ottengo alcun risultato. Tutti gli altri filtri funzionano senza alcun problema. Questo succede con filmati p.

Conclusa la premessa vengo al punto. Uno script di denoise più leggero in termini di carico sulla scheda video o sulla quantità del filtro? Più leggero in termini di carico sulla scheda video Poi se si possono fare regolazioni sull'incidenza del filtro ben venga. In termini di carico se hai una scheda video decente non dovresti avere problemi. Penso di no ma non ne sono sicuro. Forse i filtri di kmplayer sono basati su pixel shader ma anche in questo caso non ne sono certo.

Niente da fare, lo fa ugualmente. Il problema è che lo scaling fatto dal vrm9 è scandaloso rispetto a quello dell'nvidia, esiste uno script per lo scaling usando gli shaders??

GV-NX86T512H

L'effetto è proprio quello O XP skvideo gt dovrei aver fatto tutte le procedure nel modo giusto,almeno spero:rolleyes: ciao e grazie. Come si salva lo shader una volta inserito con lo shader editor? Quali filtri usi per vedere i dvd? Lo shader si salva automaticamente quando inserisci il codice e dopo dai un nome al tutto, ovviamente selezionando ps2. Con ffdshow e la sk audio su htpc asus deluxe 1. Maggiori dettagli su avsforums X Ciccio che sw hai usato per generare i primari e misurare le coordinate?

Per quando riguarda il dts master audio ancora niente per ffdshow, mentre le ultime versioni supportano il passthrough via HDMI sia del dolby true hd che plus. Grazie a Ciccio e ad avsforum possiamo ricapitolare che per il CMS sofware con MPC è necessario per tutti i proiettori: 1 misurare le coordinate dei colori primari del proiettore con una sonda ed il sw di HCFR; 2 con un foglio di calcolo excel si inseriscono le coordinate dei primari e la loro luminanza ricavate con HCFR e si ottengono i valori della matrice 4x4, in base al gamut che si desidera avere es: bt.

E un bug che è successo anche a me Maury abbiamo quasi finito Cmq puoi verificare premendo contemporanemente i tasti control e J. Se nella voce DXVA2 hai h bitstream decoder sei ok. AVC vadi tutto liscio. Qualcuno mi saprebbe spiegare come si procede per inserire le cordinate sul foglio excel? Ho capito:D non hai scaricato il file da aprire con excel.

Devo configurare MPC in modo tale che lo si possa usare contemporanemente in ambiente SD con ffdshow ed avisynth ed in ambiente HD senza il postprocessing con i codec Coreavc. Al momento per passare dalla riproduzione SD ad HD disattivo manualmente ffdshow. Avrei due cose da chiedere: la prima riguarda il fatto che non riesco a compilare nessuno shader. Seconda domanda: visto che non sono assolutamente in grado di costruire lo script, volevo sapere se ci sono dei siti dove se ne possono vedere alcuni.

Grazie e spero di non aver chiesto troppe sciocchezze. Per quanto riguarda ps2. Grazie Ciccio. Lo provo subito.

Approfitto ancora della gentilezza di tutti e di Ciccio in particolare. Lo script sono riuscito a compilarlo e in effetti il nome che gli ho assegnato compare in fondo alla lista degli shaders predefiniti. L'ulteriore domanda è : mi serve una qualunque versione delle directx9? La cartella richiesta subito dopo aver fatto dopio click è una cartella di appoggio per scompattare il pacchetto.

Quando selezioni la voce shaders la seconda voce e' combine che ti permette di usarne piu' in sequenza. Si potrebbe avere una sorta di spiegazione dei vari shader presenti in mpchc. Alcuni sono traducibili dall'inglese ma ad esempio 16 ce ne sono 3 ,bt bt , bt bt , yuv chroma upsampling non riesco ad interpretarli e non sempre applicandoli si vede con chiarezza il risultato.

Ciao a tutti.

Ho bisogno di una consulenza tecnica. Personalmente preferisco la gradazione di colore che mi dà l'haali rispetto all'altra soluzione. Quel che volevo sapere era questo principalmente: esiste un modo avanzato per il controllo del colore o l'adjustment va fatto andando a toccare i settaggi della correzione colore nel pannello di controllo della scheda video NVIDIA GTX? Vorrei riuscire, se possibile, ad usare l'accelerazione hardware con una gradazione colore quanto più simile o magari migliore dell'haali render.

Grazie per le informazioni e l'aiuto :. In ogni caso la catena va' tarata per lo meno per luminosita' e contrasto , sempre sopra ci sono link a dischi di test. Ti ringrazio per l'info. Ho provato i primi due shaders ma non mi sembra che cambi molto. Che tu sappia quello è l'unico modo? Se leggi il link relativo a quel punto vedrai le accoppiate che ti puoi ritrovare.

Se non trovi la combinazione corretta l'unica e' intervenire sui controlli della scheda video o del display. Visto la babilonia di hardware e software di un PC e' difficile dire altro , se non come ti ho detto di verificare le cose con dischi di test.

Pensa che c'e' chi ha il problema contrario , si aspetta livelli video per cui la prima sarebbe corretta o diciamo quella da poi ritoccare meno con luminosita' e contrasto e la seconda troppo scura.

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Questo permette un cambia-ricambia più agevole per le prove. Grazie per le informazioni. Ho provato le impostazioni consigliate da ciuchino e devo dire che, insieme ad un minimo di regolazione delle impostazioni pure video nel pannello di controllo della scheda grafica, riesco ad ottenere dei risultati apprezzabili.

Grazie a tutti per le consulenze :. No,con video codificati in h. Sfruttando la GPU e i pixel shader, per quanto riguarda formati a ancora non ci arrivo, il mio plasma è un hd ready , si hanno i risultati qualitativi migliori? Avrei una domanda: quando riproduco mkv con MPCHT settato come da questa guida a parte il Direct3D Fullscreen remove tearing perchè mi si pianta tutto , i colori appaiono sbiaditi ed i neri sono poco profondi.

Secondo voi dipende dai files o devo settare qualcosa in particolare? Premetto che non ho attivato alcuno Shader. Sul proiettore dovresti avere una voce HDMI enhanced o migliorata e normale cambiala in modo da agire il meno possibile sulla luminosità e sul contrasto del proiettore e per aver il miglior nero.

Il vpr è calibrato strumentalmente. Nella normale visione di BD e DVD quanto ho detto prima non succede e la qualità di visione è elevatissima.

Non ho la voce di cui parli sul vpr. Con MPC devi andarci con le molle e non dare niente per scontato.

Ma la ottima visione dei bluray l'hai avuta sempre col MPC o software come powerdvd? Ok, lo hai calibrato ma facendo partire i segnali di test col MPC? Dici che dovrei fare una calibrazione diversa con MPC? Ciao e grazie. Certo perchè i renderer sono diversi e cambiano i livelli video. Allora ho scaricaato la versione modificata di cui si parla nelle pagine precedenti e sono finalmente riuscito a selezionare Ora è tutto ok. Infatti l'icona in basso del CUDA attivo o meno non mi appare.

Non trovo impostazioni in MPC che mi consentono di attivarlo o meno, ma neanche parte in automatico. HDDVD help Per caricare i filtri di TMT3, devono prima essere registrati.

Oppure anche i filtri di TMT2? Lo sarà quando li vedrai tra i filtri esterni di MPC dopo averli registrati. Dopo di che controlla nel programma di registrazione tra i filtri DirectShow quali Arcsoft compaiono. Quando compariranno i tre che hai menzionato, sarà missione compiuta!! Usi AnyDvd? Io non ho mai provato direttamente dal player, ma leggo le immagini dei BD montate su un dusco virtuale aprendole con "Apri cartella". Non mi viene in mente nient'altro Anche se hai solo quei codec caricati è possibile che partono cmq dei codec con merit più elevati.

Ciao Ciccio credo propio sia quello il problema,ma a questo punto non saprei propio dove mettere le mani.


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